이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 UE5로 따라잡기 - 9
개요'이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석'의 11장 게임 데이터와 UI 위젯 내용을 바탕으로 하고 있습니다.알라딘 책 구매 링크 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 언리얼 데브 그랜트를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의www.aladin.co.kr 본문엑셀로 만들어진 테이블 데이터를 언리얼 엔진으로 불러들이는 기능을 구현한다.언리얼 엔진은 게임 앱을 관리하기 위한 용도로 게임 인스턴스라는 언리얼 오브젝트를 제공한다. 이 게임 인스턴스가 캐릭터의 스탯을 관리하도록 설계하면 게임 앱이 초기화될 때 캐릭터 스탯 데이터를 불러들이고, 게임 앱이 종료 될 때까지 캐릭터 스탯 데이..
개발 공부 기록/UnrealEngine5
2024. 11. 26.