이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 UE5로 따라잡기 - 6
개요'이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석'의 8-9장의 내용을 바탕으로 하고 있습니다.알라딘 책 구매 링크 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 언리얼 데브 그랜트를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의www.aladin.co.kr 본문연속된 애니메이션을 만들 때 스테이트 머신을 사용해서 모든 애니메이션에 대한 스테이트를 생성하고 트랜지션을 연계해서 구현할 수도 있지만, 설계가 복잡해진다. 언리얼 엔진에서는 이런 경우를 위해 스테이트 머신 확장 없이 특정한 상황에 원하는 애니메이션을 발동 시키는 애니메이션 몽타주라는 기능을 제공한다. 애니메이션 애셋에서 애셋 생성 → 애님 몽..
개발 공부 기록/UnrealEngine5
2024. 11. 9.