이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 UE5로 따라잡기 - 5
개요'이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석'의 7장의 내용을 바탕으로 하고 있습니다.알라딘 책 구매 링크 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 언리얼 데브 그랜트를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의www.aladin.co.kr 본문애니메이션 블루프린트는 시각적 도구(Visual Scripting)를 사용해 애니메이션 시스템을 제작하도록 설계된 애님 그래프(Anim Graph)와 애니메이션 블루프린트의 기반을 이루는 애님 인스턴스(Anim Instance)로 구성된다.애님 인스턴스: 스켈레탈 메시를 소유하는 폰의 정보를 받아 애님 그래프가 참조할 데이터를 제공한다. 블루프린트..
개발 공부 기록/UnrealEngine5
2024. 11. 7.